이름 |
리치킹 |
직업명 |
프로즌 쓰론 |
데미지 |
속성 타입 |
힘 | |
체력 |
이동속도 |
330 | |
마나 |
힘 |
20 +3 | |
방어 |
민첩 |
18 +2 | |
공격속도 |
|
지능 |
17 +1 |
사정거리 |
근접(100) |
충돌 크기 |
일반 |
추천 라인 |
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역할 설명 |
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레벨 |
마나 |
사정거리 |
효과범위 |
쿨다운 |
스킬 효과 |
요구레벨 |
1 |
80 |
800 |
500 |
20 |
빙산을 생성해 가두고 빙산이 쓰러지면서 하나 당 30의 데미지를 입히고 1초간 스턴 상태에 빠지게 만듭니다 |
1 |
2 |
100 |
800 |
500 |
20 |
빙산을 생성해 가두고 빙산이 쓰러지면서 하나 당 40의 데미지를 입히고 1.5초간 스턴 상태에 빠지게 만듭니다 |
4 |
3 |
120 |
800 |
500 |
20 |
빙산을 생성해 가두고 빙산이 쓰러지면서 하나 당 50의 데미지를 입히고 2초간 스턴 상태에 빠지게 만듭니다 |
7 |
4 |
|
|
|
|
| |
5 |
|
레벨 |
마나 |
사정거리 |
효과범위 |
쿨다운 |
스킬 효과 |
요구레벨 |
1 |
3 |
300 |
600 |
|
범위내에 공격한 적의 공속과 이속을 6%느리게 만들고 15의 추가데미지를 입힙니다 |
1 |
2 |
6 |
300 |
600 |
|
범위내에 공격한 적의 공속과 이속을 11%느리게 만들고 30의 추가데미지를 입힙니다 |
4 |
3 |
9 |
300 |
600 |
|
범위내에 공격한 적의 공속과 이속을 16%느리게 만들고 45의 추가데미지를 입힙니다 |
7 |
4 |
12 |
300 |
600 |
범위내에 공격한 적의 공속과 이속을 21%느리게 만들고 60의 추가데미지를 입힙니다 |
10 | |
5 |
|
레벨 |
마나 |
사정거리 |
효과범위 |
쿨다운 |
스킬 효과 |
요구레벨 |
1 |
|
|
800 |
|
자신을 포함한 범위내의 아군유닛의 마법방어력을 2% 올리고 범위내의 적군의 이동/공격속도를 3%떨어트립니다 |
1 |
2 |
|
|
800 |
|
자신을 포함한 범위내의 아군유닛의 마법방어력을 4% 올리고 범위내의 적군의 이동/공격속도를 6%떨어트립니다 |
4 |
3 |
|
|
800 |
|
자신을 포함한 범위내의 아군유닛의 마법방어력을 6% 올리고 범위내의 적군의 이동/공격속도를 9%떨어트립니다 |
7 |
4 |
|
|
800 |
자신을 포함한 범위내의 아군유닛의 마법방어력을 8% 올리고 범위내의 적군의 이동/공격속도를 12%떨어트립니다 |
10 | |
5 |
800 |
자신을 포함한 범위내의 아군유닛의 마법방어력을 10% 올리고 범위내의 적군의 이동/공격속도를 15%떨어트립니다 |
13 |
레벨 |
마나 |
사정거리 |
효과범위 |
쿨다운 |
스킬 효과 |
요구레벨 |
1 |
200 |
300 |
|
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공격력 80~85 공격 속도 1, 방어 6, 체력 1200의 기본능력을 가지며, 리치킹의 레벨이 오를때마다 (최대 19회) 공격력 6, 공격 속도 7%, 방어 1, 체력 80가 상승합니다
사피론이 공격할 때마다 대상과 대상 주위 500범위의 유닛들은 공/이속이 14% 감소합니다 |
6 |
2 |
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| |
3 |
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| |
4 |
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5 |
좀 쌘거같음ㄷ 스킬들끼리 밸런스는 좋은거 같은데