요약

오버워치 같은 FPS는 화면딜레이 방식을 써서 에임보정이 있고

관전과 리플레이에서는 보정된 에임으로 출력되서

관전 & 리플 영상으로 핵 여부를 논하는건 근본적인 시스템을 이해하지 못하고 있는 것